之前计划的体量,等那种智能程序出现之后,他的工作量就会大大减少,游戏也能在几年之内出正式版。
当然,玩家对游戏的要求是无限的,等真出了适合游戏领域的人工智能程序,游戏的体量肯定会越来越大,直到最后每一个游戏都是一个巨大的“平行世界”。
那么大体量的游戏世界,需要的员工和消耗的资源可能会更多。
这还是个人方面,像智能交通、智能市政、智能医疗、智能科研辅助等等方面,只要人类有多大的想法,人工智能就有多大的施展空间。
当然,现在的苿来还没有那么大的能力,她只是一个智能互动小桌面,不仅不是那种强大的人工智能,甚至连语音功能都没有。
哪怕互动的时候有开怀大笑的动作,可那个动作也是不带声音的,只有灵活的动作。
在网上搞一个笑声的音频很简单,调教一下当做苿来的笑声也可以,但是苿来的其他动作都没有声音,就一个笑的动作带有声音,那太突兀了。
所以干脆全部无声,就当是默剧了。
但是很显然,一个人工智能是不能没有声音的,那样很没有逼格,而且交互起来也不方便。
几个月之后李未来可是打算把她装到手机上,帮助老人流畅使用智能