里混,郭安逸和田玉涛在体育圈里混,也就李未来靠谱一些。
虽然他连续出了智能苿来桌面、平行世界游戏引擎、替身使者虚拟直播软件这三个文娱领域的东西,但它们的科技含量却是实打实的,对得起“科大”的名头。
既然马德选择了深耕自己熟悉的文娱产业,那他们自然有样学样。
张弛在绘画圈里混,除了认识了不少纯绘画的高手之外,还认识了不少动画圈里的人,他现在就很想做动画。
“做动画好啊,现在国内的动画行业正在高速发展阶段,不过数量上来了,但真正的精品动画,有影响力的动画不太多。”
“既然老大哥要做动画,那自然是要做最好的,所以也先拿1000万去玩。”
要做三维动画,工作室有得天独厚的优势,那就是完整版平行世界引擎!
做二维动画,平行世界虽然可以三渲二,但缺少了点灵魂,不过不要紧,李未来可以“当场开发”需要的软件。
二维动画的灵魂就是手绘,一张一张的画出来,最后结合到一块,可以形成一种别样的美感。
但是凭借手绘搞定一部动画,也代表着超级大的工作量,现在国内的二维动画有一个致命缺陷,那就是缺帧少帧,动作和画面都不流畅。