选适合冒险的人。道德绑架的情况也会减少,关注着他的目光也会越来越重。
但这样的机制下,榜前玩家的压力会极其之大,因为他们一旦失败,对于整条进度,都是一个大损失。
而对于那些排名靠后的水平线上下玩家,压力则骤减,因为他们就算失败也可以重来,在没了抹杀压力后,他们可以以更加轻松的姿态对待这样的“游戏世界”。
宛如一个有了死亡痛苦的穿梭异世界游戏,人们或许会害怕痛苦,但不会像以前那般压力颇重,十分恐惧它。
他还记得在第一世界时人们的表现——因为害怕第一次的死亡,人们像是疯了般地要挣扎求生,而随着时间的推移,人们对于副本的态度也越来越随便。
他在一次浏览论坛时,还偶然看到,有着不少的“体验死亡组织”,“极限运动组织”,“异世界跑酷组织”,下场疯狂作死,或是在一些高地极限运动,体验这种生与死之间的刺激感。他们将他们自己的死亡画面录屏,传到论坛上,收获不少粉丝,还开了问卷,问粉丝“下次想看他们怎么死”。
也有一些人,用各种方法召唤老板兔,跳大神,摆祭台,砍广场雕像,自残,剖腹,跳广场泉水里溺水,甚至大声辱骂主办方,他们像是放开了自我一般,