兵对您的信任度越高,则任务的完成度越高。信任度越低,则士兵在完成任务时可能出现脱逃现象,信任度低于50点时,士兵可能出现背叛现象。】
【魔王大人,您可以派遣您的继承人与其他士兵聊天,或完成士兵的个人心愿,以提升他们的信任度。】
【与继承人直接对话,将提升继承人的信任度。】
【当继承人信任度到达100点时,继承人将自主培养再下一任的继承人。】
【魔王大人,请改变这片土地的一切。】
【驯化人们,令他们臣服,在他们的血肉上刻下魔王城的印记。】
【……】
【您将使仇恨得以永生。】
……
苏明安确实没想到这个放置游戏还有忠诚系统,怪不得前几周目卑劣者一直逃,原来是他这个领导没有发布任务目标,让员工没有上进心了。
他改变了策略,一边继续进行派遣,一边争分夺秒地,让卑劣者和每个重要的跟随者都聊上一通,把一些信任度较低的跟随者状态强行拉了上来。
这些跟随者回应的话语各异,都极具个人特色。有的听了卑劣者说的话,立刻便表起了忠心,有的态度则显得无所谓,有的还在发表他们自己的感想。
【郁金