大,受伤严重的那方淘汰。
而比赛之时,每一组的修士内部会分成甲乙两组,划分上场的时间。如甲组修士比赛的半个时辰过去后,马上就是乙组修士的战斗。待这半个时辰过去,下场休息恢复灵气的甲组第一场赢家便会继续两两捉对对战,比完便是乙组修士的战斗时间。如此这般循环,待甲组与乙组都只剩下一人的时候,两名修士对战,争夺晋级决赛的资格。
这样的赛程看起来中规中矩,实际上变数颇多。实力强的修士可能在路上遇上劲敌,消耗巨大,原本十拿九稳的局面可能就被淘汰了下去。如果说混战考验的是修士的应变能力和实战能力,那这场分组战,考验的是修士判断大局的能力与气运。
虽然今年的晋级人数早就有人清点了出来,但是真正出来的时候,还是令有些人大跌眼镜——留下来的修士,竟是没过千人之数!
这可是破天荒的头一遭!以往的云霄大比,晋级到第二轮的修士,不说千把人,近万人都是有可能的!但是今年天枢横插一杠,生生将混战的竞争提升了好几个档次,每一场留下几十人都算太多,更有那秋姓少年淘汰全场只余一人晋级一般令人咂舌的事迹出现,以至于明明人数变得如此少,观众们却觉得合情合理。
卓安满意地点点