念先搞懂,别寄吧瞎改。
举个典型的例子,s11伴随神话装备的到来,一件名为狂风之力的装备改动就体现出了设计师有多弱智。
最开始的狂风附带的技能cd时间是60秒。
后面设计师一看,哎呀这不行啊!
60秒,adc不得根本切不死啊?
当然也可能设计师自己打排位的时候被对面adc秀了所以很不开心。
所以一个版本一过,霍,好家伙,直接90秒cd了!
60秒太op,90秒就属于狗都不出了。
没人出了,设计师又急了。
我给你们设计的装备,他奶奶滴,出啊,为什么不出?!
然后又把cd从90秒调到60秒。
然后狂风又op到影响环境了。
就这么翻来覆去几次,设计师硬是没想过折中个75秒什么的。
反正这版本给你个60秒,下版本给你90秒,等你什么时候习惯90秒了,这个事情就这么囫囵过去了。
老机灵鬼了。
对设计师来说,他们喜欢教玩家打游戏。
你不听我设计师的,我就让你输!
你不听我设计师的,你就赢不了!