“触发支线任务【强敌】,内容:难以战胜的敌人,但并非没有战胜的可能!”
“任务限制一:侍者Saber必须在场,且不能受到任何伤害!”
“任务限制二:不得使用除罗刹外的其余能力,违者判定任务失败!”
“任务限制三:最低奖励要求为击伤对方,达不到要求,判定用户失败!”
“任务奖励:待定!”
……
萧天阳基本上已经摸索出了一套规律。
一般越是繁琐的任务,任务的奖励就越丰厚。
并且,这里面还有两个区别。
未知指的是已经确定的东西。
只不过系统会依照任务的完成度调整强弱,或者数量而已。
而待定,则是通过任务最后的完成度,来决定奖励什么级别物品。
比如上一次与波塞西的那一战,完成度较低,他就只获得了一个buff。
当然,这个buff对于他现在的状态也相当有利。
那就是平时恢复速度增加三倍,受伤后恢复速度增加六倍,体力恢复增加十倍。
不过别看这个buff无敌,可实际上却只有七天的时效。
因此,萧天阳现在