是不会产生怪物的安全楼层,可却不意味着没有怪物。
像是从17层下来的怪物,亦或者是从19层上来的怪物,都会涌到这一层里,占地为王。
所以,城镇才会选择建在断崖这种地形险恶的地方,即能够用来阻挡一些怪物,也能利用天然的岩壁和水晶进行建设,轻而易举的便能将城镇给建起来。
据说,在过去,那也不是没有怪物进攻过这个城镇,将这个城镇给毁得干干净净。
但是,这里的冒险者却一点都不在意,怪物进攻过来了,立刻就撤退,等到怪物们宣泄完毕了,再悠悠的赶回来,再重建一个城镇。
反正这个城镇只是用木头跟帐篷简简单单的搭起来的而已。
能够来18层的冒险者,又几乎全部都是lv.2以上的冒险者。
以一群lv.2以上的冒险者的能力值,想重建一个由木头跟帐篷搭成的临时城镇,不能说分分钟就能搞定,但也不过是一夜之间就能完成的事情。
因此,对于被破坏,这些在城镇里开店捞钱的冒险者早就习惯了,根本没有真的当回事。
等到周围的冒险者散得差不多以后,被芙里尼给破坏的地面早就填好了,像什么都没有发生过一样,让人咋舌。