常的再生速度。从三个方面进行过尝试后,建御雷神即便内心再怎么不愿意,也不得不承认神奈子过去战胜自己,并不只是因为神职上的克制效果。
知晓与对方硬碰硬是没有胜算的行为,建御雷神当即改变策略,与神奈子在移动限制极大的土表上展开了危险系数极高的游斗。相扑只要触碰到边界之外,亦或者除了脚掌外身体任何一个部位接触地面都算失败,因此在地面上以不规则路线高速移动的行为近乎与认输没什么区别。只要稍有不慎或者被对方预判到移动的轨迹,接下来几乎必将迎来失败的命运。
只是,看似建御雷神主动将自己逼上绝路的做法,却是在各方面能力都不及神奈子的情况下用于翻盘的绝佳做法。不同于普通人类无法在移动时产生让双眼产生错觉的残影,经过千锤百炼的武神即便在半径不足五米的圆形土表上几乎让神明无法看清的神速,可谓是瞬间勾起了在场全部神明的内心。将速度提升至一定程度,依靠高速带来的冲击力的确可能弥补力量的差距。但只要落空或被对手正面挡下,建御雷神失去平衡落败的可能性近乎为百分之百。换而言之,这是不成功便成仁,将胜负赌在一击的手段。
神奈子自然不会看不出建御雷神的意图,而且建御雷神移动的速度虽说