注意力重新放回对紫的剑术教导,侧身避开紫从下至上的气翔空后微不可查地伸出左脚将紫绊倒在地。
“即便是近身战的时候,不,正因为是在近身战的时候,才需要注意对手躯干的每一处。虽然敌人持有的武器确实是致命而又危险,但比起集中精力就能挡住的武器,会让你失去平衡难以抵挡的小花招反而更为致命。在我见证过的历史中,许多颇具实力的剑士都是倒在难以察觉的阴暗手段上,如果你不想在乱军中死的憋屈,那就打起精神仔细观察我的动作!”
过去正是因为担忧不小心阴沟翻船,所以在第一个试炼世界中不参与到战争中而是隐居在山野间的寻心非常清楚近距离战的危险性。不是说你的剑术高超,身体能力远超对手就能在混乱的战场上生存。因为精力全部集中在正面对手的一举一动之时,背后被敌人从远处偷袭导致死亡的例子可谓数不胜数。别说什么经验丰富的战士能够感知杀气之类的蠢话,乱军之中杀气四溢难以辨别,来自远程的攻击顶多只能依靠时灵时不灵的直感或心眼进行闪躲。而且,个体的战力在没有达到凌驾数量优势之前总是有极限的,以紫目前的水平即便没有遇上强到过分的神明,一旦被大量杂鱼缠上,活生生被拖死也不是不可能。
“唔,师傅