在推广这一块星空集团已经足够高效了,如果换成其他公司的游戏想要全球同步上市难度可就太大了。更别提这款游戏的预想就是能够成为第二个虚拟世界,货币将要依托于星空金融跟现实实现互通
这难度就更大了!虽然说这么做最大的风险依然在星空集团这一块,但毫无疑问,这等于给他国货币跟外币对接开了一道口子,各国政府自然要考虑的更透彻。
想来能在华夏推行这款游戏,星空集团已经做好了公关,不然也不可能直接就这么开放公测。
“但是删档公测的话我们的金融支付体系?”杰姆森·洛奇略显犹豫的问了句。
这位游戏部总监的担心很有道理,毕竟游戏的金融体系本就是游戏的最重要的卖点之一,一般的普通玩家甚至可以靠游戏中的活动来养家,这绝对是这款游戏最重要的卖点之一,更是要靠这个卖点去吸引那些本身对游戏并不算感冒的玩家。
“当然要加进去,公测结束后到删档前,所有用户可以通过星空银行账户将游戏币兑换成人民币,这笔费用算到游戏推广费中去,《星空战记》的推广对于集团的战略规划很重要,不需要节省着一点点小钱!”王世子一锤定音。
……
星空集团出游戏了?