在一个灾神的神国中,这位灾神基本上是无敌的,因为这方时空的一切规则,皆是为他量身打造的,灾神在这里拥有绝对控制权。
此时在西撒控制下的魔池以及暴食之口,可以无休止的提升等级,达到灾级别。只要他乐意,就可以在这处时空内演化出魔潮,吞噬万物……
想要干掉一个灾神,最上乘的方法,是从世界主脉入手,从源头上破坏、虚弱那位灾神的真神脉,让其降格,再拖出去殴打。这类方法是最常用、最具备技术含量,也是最浪费时间的。神灵之间的博弈,通常也就是彼此争夺主脉控制权,反向干扰对手,一步步将敌人玩残玩死。
中乘,经历无尽的等待,直到某个灾神主动离开神国,跌落祸级时,动手暗杀。当然,类似西撒、沙罗曼这种愿意真身离开真神脉的奇葩很是少见。而且敢出门乱跑的,基本都是有‘洞天’,或者一技傍身的。想暗杀一个有胆量离开真神脉的灾神,成功率非常低。
下乘,那便是雇佣同主脉神系的灾神,直接进行最原始的神国碰撞,彼此干扰侵蚀,相互厮杀。不过哪有这么蠢的灾神愿意当枪呢?尤其不同属性的神灵,彼此没有利益冲突,除非有杀父之仇、绿帽之恨,否则不会玩这么刺激的。
当然