而这一次夏侯惇的军团同样没有免疫乱阵效果的能力,自然被这一波冲锋打的大乱,但是双方的厮杀随着丘林碑打乱夏侯惇冲锋阵型开始的那一刻,夏侯惇军团之中的血色雾气逐渐的加深了起来,而夏侯惇麾下的士卒也随着呼吸这种雾气,变得更加的狂猛!
和大多数直接增幅己方某样属(性xìng)的军团天赋不同,夏侯惇的军团天赋和张飞天赋一样,纯粹是为了战争准备的。
随着己方损伤的增大,士卒的战斗力不断上升,同样随着主将伤势的加深,己方士卒的攻击也会更加狂猛。
也就是说夏侯惇军团的战斗力其实像是折线,一开始随着伤亡的增长总战斗力快速的上升,在伤亡达到五分之一的时候,军团总战斗力已经获得大幅度提升。
之后如果伤亡继续上升,总体战斗力还会缓速上升,直到达到五分之二的伤亡,总体的战斗力基本达到峰值。
随后一直维持着峰值的战斗力,直到伤亡达到二分之一之后,总体战斗力才开始随着人数的下降逐步下降。
当然那只是理论状况,实际点的说法其实是,如果敌方军团扛过了夏侯军团最巅峰战斗力,而且硬扛到夏侯惇伤亡都达到了一半之后,还有继续战斗的能力,恐怕夏侯惇军