天赋之后,加强了构造核心的强度,基本上前五次的复活不再存在问题。
同样五次之后基本不可能再复活了,也许也能,但概率已经低的可以算作是渺茫的程度了。
至于消耗和恢复的问题,高览也掌握了,没被击杀的情况下,消耗不用管,被击杀了一次,休息两天就能再次拥有五次复活,被击杀两次则需要四天才能再次拥有五次复活的能力,其他的都是倍增。
像严敬那种被杀了五次,就得一个月才能攒够五次复活的次数了,不过休息两天,下一次被击杀还是能爬起来的,不过一般来讲正常死两次就被高览调度到大军的中后位置,换其他士卒挡住对面。
毕竟有的是命消耗,根本不担心被耗死。
“撤!”雷纳托对着塔奇托远远的招呼道,这个时候第九西班牙军团已经快要被重骑卫打成孙子了。
双方的战斗力差距实在是有些打,重骑卫皮糙肉厚的程度完全超乎了塔奇托的认知范围,哪怕是不再使用无起步冲锋硬怼重骑卫,提着龙枪的汉军也依旧能将对面怼死。
说起来冲击解除这个天赋原本是没有防御效果的,这玩意儿主要表现出来是应对各种重武器的打击,以及在撞人的时候不减速,然而由于重骑卫的皮实在是太厚