也许盾卫多经历一些这种打击,以后能适应这种伤害,但是目前普通的盾卫面对这种举盾硬抗挥砸带来的伤害,差的还是有些远的。
毕竟普通盾卫目前的天赋主要集中在超重适应上,也就是更厚的物理防御方面。
这样的天赋架构,让普通盾卫具备了超越顶尖军团的物理防御能力,但反过来也就只有物理防御能力达到了水平,其他方面的对抗性都没有达到同级别,准确的说,别说是同级别了,连双天赋都不到。
“不是穿透类型的天赋,是刚性碰撞!”仅仅是三波攻击,汉军一线的百夫长就分析出来了罗马蛮军的核心天赋,“斜举盾牌,屈身招架,非对冲击有抗性的士卒,不要直接举盾硬抗!”
直接举盾硬抗的话,确实是避免了长枪的挥砸落在汉军盾卫的身上,但抗住之后,大多数盾卫都难免会出现脏腑震荡,上肢刺痛。
说白了这就是巨力带着锤砸盾牌带来的冲击经过士卒身体导入大地时的冲击伤害,普通盾卫没有卸力天赋,身体强度也不够,面对这种攻击,打中几下就基本失去再战的能力了。
反倒是将盾牌斜举,刺入大地,自身屈身,砸中盾牌之后,大地会直接吸收掉大半的冲击,剩下的冲击虽说还会对普通盾卫造成影响