【杀戮抽取:当你杀死轮回者后,可指定从血腥钥匙中百分之一百抽取到进化点,该次进化点抽取,可与普通抽取叠加。】
【抽取获得的进化点数目,根据你击杀的轮回者实力而定。实力综合评估在你之下,抽取获得1个进化点;实力综合评估和你相差无几,抽取获得2个进化点;实力综合评估在你之上,抽取获得3个进化点。】
【每次使用杀戮抽取能力,消耗10个杀戮点,若是放弃血腥钥匙的普通抽取,消耗杀戮点减半。】
【注:杀戮抽取和死者遗物不可重叠使用。】
……
所谓的血腥钥匙普通抽取,是指三项抽取选项:一是抽取死者身上的随机装备一件(50%几率抽取失败),二是抽取死者纹章中随机道具三件(100%抽取率),三是获得获得死者一半的轮回点。
普通抽取也可撞大运,但撞大运的几率非常的低。
反过来,杀戮抽取却十分的贴心,至少让你在突破技能或是基本属性时,变得得心应手,而不像在初始空间般那么苦熬。
只是这个奖励,并不和先前的血腥杀戮者的专属技能——死者遗物重叠,这意味着云琦要么选择死者指定的一件装备或者道具,要么选择单纯的进化点。