saber打,但若是地形复杂起来,他的攻击就不再那么流畅了。
saber借助墓碑干扰berserker的视线,战斗方式改为游走为主,不停地在墓碑的方位左右腾挪。berserker的战斗本能健在,但理智不清屡次被saber误导,挥砍的斧剑连她的衣角都碰不到。
渐渐地,saber依靠游走的攻击方式,将战斗的节奏把握在自己手中。原本防御大于进攻,现在彻底掉了个位置,不断在berserker身上留下大小不一的伤痕,虽然不能造成绝对的杀伤,但局势逐渐对她有利起来。
这时的berserker身躯上满是密集的剑伤,横七竖八交错在前胸后背,模样多少有些凄惨。不过这都是表面现象,就算这样的伤势再翻一倍,也无法影响他的战斗输出。
berserker有着磨砺出的强韧肉体,以及固有技能‘战斗续行’,即便身负濒死的重伤,依旧能顽强战斗,眼下的伤对他来说不值一提。
saber也没指望berserker会因流血过多而死,她一直在等待机会,等着berserker露出致命破绽,再一举将胜利拿下。
锵!
saber从墓碑后跃出,一剑斩向b