对所有公会开放,但是有些公会规模大,有些公会规模小,而且实力参差不齐,这样就会使得一些有潜力的小型公会无法获得任何奖励,经过一次次的修改之后,公会战的新制度出炉。
公会通过积分累计来获得排名。
积分分为两种,第一种是个人积分,第二种是团体积分。
个人积分需要在地下城的世界中到地下迷宫中试练,击杀怪物来获得积分;
团体积分需要公会全员参加,打败巴别塔内的镇守英灵来获得积分。
第四项:【平均模式】
同第三项的起因是一样的,为了公会战的公平而存在的规则,公会最终获得的积分除以公会参加人数,所得到的平均积分就是公会最终的积分排行。
因此,这就需要将一些实力不怎么强,或者潜力不怎么强的人物排除公会战的序列之中,公会战的参战人数没有限制,但是必须要注意平均积分的制度,在公会战开始后处于平均实力之下人要排除出去。
当然,我们公会不需要排除任何成员,自由之翼是我看到的所有公会中,一支全部以精英组成的团队,即使有些人在战斗上不够强,那么在其它方面也具有优势。
第五项:【死亡模式】
公会