是希望让每位执事都尽可能的获得足够好的血战武者。
因为血战武者获得的连胜越多,他们作为带来血战武者的执事,自然也就可以获得更加丰厚的奖励。
血战结束,段浪带着所有的武者离去,至此,叶尘等人,也是经过了两场战斗的血战武者了。
不过,这仅仅只是开始。
随着时间的流逝,叶尘已经战斗了十场,成为十胜武者,而和叶尘同时期的武王强者,已经全军覆没,而武皇,也只剩下十位不到。
而随着一场场的战斗,一位位武者,不论是修为,还是实战能力上面,都取得了长足的进步。
因为每一场战斗,所面对的对手,都要比之前面对的对手强一些,必须要实力进步才行,原地踏步,便意味着随时可能丧命。
而恶人谷可不管你实力是否进步,给你安排的对手,都在时刻增强之中,而且只会越来越强,直到你死亡为止。
毕竟,只有当双方稍微有点实力差距的情况下,下注的观战武者才能够更好的下注,而如果出现反转,那就是大赚一笔的机会。
而且,武王明显是不受重视,当炮灰的一个级别,叶尘战斗了十场,却已经开始碰到武皇二品的武者了。
反倒是其他武皇,碰到的也就比他