,而是花费一段时间之后叛军便会再次兴建起该领地来,这是前世玩家们都尝试过的。
至于“占据”一项也有着特殊的设定,前世也有不少玩家曾经尝试过,一旦选择此项之后,周围的所有反叛阵营营地都将群起而攻之,并且兵力一次比一次强,直到所占据的营地重新回到对方手中为止。
而且据论坛上所说,占据反叛阵营领地之后,每守住5轮进攻还会得到一次汉廷的随机奖励,多是一小笔的慰问金之类的,所以前世很多自认实力还过得去的玩家组织都会试探着占下一处反叛阵营领地,以此为据点进行刷怪。
只不过由于叛军的反扑实在太猛烈,据点的反叛士卒都是无限刷新的,所以能够守住五六轮的玩家就算是很强的实力了;能够守住10轮以上的,几乎非常少见。为此,在系统内置论坛上还有人专门设置了排行榜,将各大势力防守据点的成绩进行排名,杨锐记得三国文明区最高的防守成绩好像是铁血的17轮!
杨锐所带的弓箭手足够,本就想利用系统的这一设定,夺取一处叛军领地占据下来,然后慢慢刷前来围攻的反叛士卒,不过面前这一处小镇恐怕是不行了,已经被张宁一把火烧得面目全非,所有的城墙、城门等防御建筑都已经倒坍,防守起来没有任