在冥府之战中,腐毒大君就向我们展示了那放牧位面的可怕能力,他的领地上满是他的造物和异位面生物,虽然之前还都被他限制了活动范围,但他死掉之后,这些危险的玩物都失控了。
现在这几层位面实在有点危险,谁也不知道那看起来不起眼的小猫咪,会不会突然扭曲变化成数百米的虎怪。偏偏拉迪维奥卡特别喜欢赋予危险生物“可爱无害”的外表。
主神的前领地绝对比普通的深渊位面危险的多,再加上那是培养危险生物的专家拉迪维奥卡的领地,对已经雪上加霜的精灵来说,这是最差的选择。
好了,现在大家不用玩猜猜看了,这些造物大概会一股脑被丢到主位面。或许在一系列优胜劣汰之后,又会出现几个深渊的新星,但对精灵来说,却是噩梦。
理清了这些资料之后,就是我也觉得一阵无力,所谓的战略布局,也要看双方的棋子的强弱和数量,这就是像是一个老王加一个士对局敌人十套棋子,怎么想都只是一个死。
“学好深渊的运营。a过去就能躺赢吗……因为太有真实感,还真是让人笑不出来。”
和深渊比战争潜力和消耗,那恐怕是最愚蠢的行径,这些情报我都没有必要递交精灵,他们应该早就开始
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