根本上的设计理念上却没有变化。
它的特效分成两个一部分。一部分就是随机生成北地的天灾环境,强行将周遭转换成极地战场。也是我个人最擅长的主场,从某种意义上来说,从设计功能上看,这把魔剑算是我心像世界的最佳替代品。
冰雪天灾会随着时间转换,每一次转换,原有的冰雪魔力就被抽取再利用,威力达到之前的两倍(恒的理论成果)。
另外一部分,大概是在这片区域给与我的唯一特权,随机给我制造一把冰雪武器,威力应该在普通的史诗武器之上。
而关闭这个天灾场所的唯一途径,也就是毁掉作为天灾核心的冰晶武器,不管对我还是对敌人,这都是唯一出去的路。
“制造一个对我有利的死斗环境,就是这把魔剑的效能。”
简单的说,这就是一个冰雪的角斗场,若对手不想死在无尽的冰雪天灾,就必须尝试击杀我,破坏我手中的武器,否则他迟早死于不断强化的天灾和持续性的低温。
而在雪地天灾之下,对手又能够保持多少战斗力,此消彼长之下,我的胜算自然大增,这把魔剑发挥是心像世界的作用。
“……连自己都坑的史诗武器,还真少见。”
“天灾之前人人平