让擎天柱下意识的想起了自己小时候在游戏厅里,和小伙伴们一起玩横版过关游戏的画面,在那个时候,当玩家们能够快速的高效的对BOSS级的敌人造成伤害的时候,就很容易产生类型的场景,明明BOSS看起来还有很长很长好几条的生命值,但是击杀的动画却早就已经出现在屏幕上……
这种现象,也就是所谓的伤害溢出……
当连续高速的高效伤害,同时产生效果的时候,就很容易造成这种视觉效果,也就是说,虽然看起来BOSS还拥有不少的生命值,但是实际上生命值却已经被清空了,只是因为生命值流失的速度,比不上造成伤害的速度,所以才会出现这种生命值暂留的现象……
而此时此刻的黑岩卫士……
带给在场玩家的,也是同样的一种感觉……
黑岩卫士一动不动,尽管身上的符文一一激活,但是生命值的流逝,却像是开口向下的沙漏,依然不停的流淌着,丝毫没有停留的意思……
而在他们的感知之下……
黑岩卫士的生命气息,就这样一点一点的衰弱下去……
一动不动的结束了自己的生命……
几乎在同一时间……
系统的区