事实上,当一波团打嬴之后,只要AD还活着,应该选择拿大龙,除非战斗是发生在下路的边角……
这样推演,假如团战打嬴了,选择拿对面的高地,等你们的人拆掉对面的水晶,对面的人正好复活还是满状态,这种情况下你必须回城,甚至还有可能被追一小段距离才按回城,这种情况下对面就直接往大龙去,你哪怕知道他们在拿大龙回城补给后赶过去也来不及,而队友零零散散的到反而有可能被抓死
而对方拥有了一个3分钟的大龙HHPP后,300块钱每人,基本上一波团战的经济补回来了,至于水晶的破损,根本就不成关键,3分钟的大龙HHPP下,你根本不敢轻易和对面开团,等大龙HP消失,水晶都差不多复活了。
甚至,因为团赢了,拿了高地,容易给路人局的玩家造成自己是优势怎么打团怎么赢的心态,然后勉强和对面有大龙HHPP的开团,打完才发现,完全打不过,结果反被一波推掉
所以,一波团赢了之后,有限选择拿大龙,拥有了大龙HHPP,扩大经济优势,上高地更是迟早的事情
刚才的那波团是一个意外,打团虽然赢了,问题出在没有AD输出不够的情况下去打大龙的话,很有可能被对面瞎一