想到这里,她感觉自己这次真是撞大运了。钱和贡献值都能用。
贡献值专门用来兑换属性值,十点贡献值兑换一点,果断将所有贡献值都兑换成力量,耐力,体力,敏捷,各五点。
而铜子则购买止血带,速食面包等等。
有了这些应急物品,还有纳物箱,梓箐可以跑到很远地方去杀怪,把包裹全部装满才回到村子卸货。而后将所有的贡献值和钱全部兑换了……
如此往复。
一年后,梓箐终于用10金去驿站买了一匹良驹,可以到更远的地方去了。
一年,是指游戏时间中的一年,与外面时间兑换比例是六比一。
也就是说梓箐在游戏世界中呆了一年多,相对于玩家而言,他们只玩了两个多月而已。
梓箐现在总算把原主现在的时间点给弄明白了,应该是六十多岁的样子,而原主与风萧萧的交集点应该是在她三十多岁的时候,所以风萧萧到现在已经玩了至少五年左右的游戏。
若是一款普通的网络游戏早就过了它的保鲜期,可是这款游戏不一样,到现在竟然还有那么多的玩家纷纷涌入游戏中。而且已经形成了一个完整的体系,看样子,只要系统方不强行关闭或者修改