森森杀意的“警告”,她走的每一步都很小心很谨慎。
一步,两步……没有叮的系统提示音,没有系统的警告声…自己发现终于可以离开篝火了?!
不过就在她距离篝火一百米的时候,系统君还是弹了一个对话框出来:
警告:脱离篝火范围就不再受到营地的保护,请问“叛变的游牧民”是否决定离开?
梓箐被困在这个篝火旁已近一年了,外面就是刀山火海,她都决定走出这个地方!
于是毫不犹豫点下“是”。
叮:“叛变的游牧民”你现在已经成为一个野外游荡boss,请问是系统给予盈亏支持还是自负盈亏?
梓箐一下子戒备起来,“自负盈亏是什么鬼?”
系统立马跳出一个下拉框,对自负盈亏的概念做了非常详尽的阐述。
梓箐一目十行看完,总结下来就一句话:羊毛出在羊身上。
游戏里所有怪物死亡掉落的经验和物品,都是从野怪身上剥夺的。若是营地里的固定boss,每次被玩家杀死的掉率都是由篝火提供。而一旦离开篝火,boss被玩家杀死同样也要给玩家一定的掉率,这个时候若是由系统支付,boss就不会承担掉率费用,但是以后boss杀掉