海棠书屋 > 科幻小说 > 烂片之王 > 正文 第四百四十六节:瑟瑟发抖
,一是投入太大,二是投入和产出不成正比,所以最好的还是切合产品本身的属性来运营。”
    “在很多网络游戏中,比如传奇,比如魔兽,其实都是有养成性的——一开始的大家起点都一样,然后随着之后投入时间的不同,际遇的不同,投入金钱的不同,有的玩家的人物等级越来越高,装备越来越好,控制这个角色的玩家也就越来越爽,比起别人来有优越感。但若是有一天他发现一个本来不如他的玩家的装备一下子比他好了,那他就会有压迫感了,他很可能就会继续在这个角色上面投入更多的时间和金钱,来超过那个玩家。”
    “打造出一个最牛的角色,这是很多玩家在玩网游的时候的一个基础心理,放在你们的产品上面也同样适用。”
    “粉丝群体就是你们这个网络游戏的玩家,你们的成员就是各种各样由玩家控制的角色,她们的战斗力不像虚拟网游一样通过等级和装备来体现,而是通过人气来体现,可是人气却无法具体地体现出来,于是才有了总选举,用最直接的票数来体现真正的人气。平时装备好、人气高没用,那都是虚的,只有总选才能检验出真正的人气来——连舍得为你花钱的粉丝都没有,平时呼声再高有什么用?总选的意义就在于此。而一切向钱看的原则,也给


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