这意味着,一个玩家平均击杀数应该为300,顶尖级高手,可能会达到更惊人的程度。
贱人胖知道楚凡变态,他的估算是楚凡这一战能杀2000~4000个人头,可是没想到,楚凡却利用npc在听从指挥后击杀敌人,会触发指挥官战绩等指标提升这一点上大做文章,一下子间接感染了至少8万敌军,而且,现在这个数量还在惊人的堆积!
8万,是什么概念?
地图中的楚凡的那套升级系统已经不用说了,现在,楚凡的虚拟军衔已经达到了中将!正在朝着上将的朝向冲刺。
而实际上的阵营军衔和荣誉军衔呢?
8万,相当于实际上的2万4,以楚凡目前的真实击杀速度,楚凡每个小时能杀1000npc,已经是极限了,而且还是在敌人非常密集的情况下,2万4,得不吃不喝的杀一天一夜!但是,谁能保证楚凡一直都在如此高效的杀戮?
更何况,什么牛掰的战役,能进行整整24个小时?就拿前不久爆发的东南亚战役来说吧,加在一起也只有10小时左右,而且,楚凡大量短时间都在跑路和谋划,大多数阵营积分和战绩都是靠推倒将星和攻击奠基石获得的。
现在倒好,一场国色