索伦虽然可以拿起来这柄长剑,但是在挥舞它劈砍的同时,明显感觉重量偏高,影响他的战斗力发挥。就好比一个普通人可以举起来一百斤重的物体,可是却不可能拿着一百斤重的武器去战斗一样,等你举起来人都不知道砍你多少刀了。如果力量达不到武器使用的要求,便意味着使用它战斗时消耗的体能加倍,同时攻击的速度和杀伤力都会明显下降。
匕首可以在索伦的掌心划出残影!
可是在使用这把长剑挥舞时,索伦劈砍的速度还不到原来的一半。
“该死!”
“居然有力量惩罚!”
索伦才挥舞了十几下,便感觉双臂有些酸麻,体力也消耗了许多。
《诸神之战》某些方面要求很**,普通人走路可以坚持二十公里,慢跑只有十公里,急速冲刺更是不到一两公里。这些类似的东西在诸神之战都被完美模拟,一段时间内很是让玩家们骂娘,所以在那种酸麻疲倦的感觉出现后,索伦第一时间就知道自己使用这件武器时有力量惩罚。
虽然现在没有数据显示。
但是索伦的脑中自己都可以推算出来力量惩罚的公式:命中-4,伤害-4,攻击速度-4,体能耗费+200%。
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