地面上逐渐汇聚成一个水潭。
土、水、火、气。
半位面跟四大元素位面的连接已经成型,随着元素池的不断运转。来自四大元素位面的能量会逐渐的涌入这个半位面。
这个过程相当的缓慢。
大地会以肉眼不可见的速度成长,也许一年后这里的土地面积会扩大上一两米的样子,然后其他三种元素代表的东西也会随之增加。半位面的扩张需要创造者自己来努力,通过强化元素池的规模,自身的力量引导,甚至是直接从其他位面转移东西过来等等的方式。让这个小小的空间不断地进行成长改变。
当四大元素的力量达到了一个临界点。
创造者就需要考虑如何规划这个空间了,一个是人为的去改造,比如说水流应该从哪里开始,湖泊和海洋形成的规模,土地的养分怎么样才能适合植物生长。季风和天气的变化是否需要,半位面南北温度的差距应该多少等等。
大部分的创造者都是任由它自行改变,只是在偶尔需要时进行引导。
所以有些空间的重力很高,有些空间的温度很低,有些空间充斥着狂风沙石,有些空间干脆直接化作了火海。
索伦就去过一个完全是火海的半位面,地面上随处可见岩浆