索伦最开始尝试的挑战自然是不可选的。
因为除了索伦外,目前还没有任何一个人成功通过,歌莉娅也好堕落女巫也好全部都被原始的挑战坑了。
而且这个难度是为了挑选战棋位面的继承者,其他人根本没必要尝试这么困难的挑战。
索伦需要降低一下难度。
当然。不止是降低一下难度那么简单,他还需要设定和创造战棋位面的挑战内容。当初遇到那个半神巨灵时,索伦就遭遇了一次很简单的战棋游戏,这代表着奥术帝国时期这种战棋游戏有着许多不同的内容。索伦现在要做的就是自己创造一个试炼的内容,这就好像是需要他制作一个高难度的rpg游戏,然后再把这个游戏交给手下的精英阶层去挑战,并以此来磨砺他们的实力。
索伦目前的构思还是以恶魔和魔鬼为主。
因为圣者浩劫期间这是凡人最需要面对的两种敌人,索伦的化身就是在无底深渊,所以他可以很轻松地模拟创造出来各种的恶魔,然后将它们作为试炼当中的敌人。这样一来的话,将来麾下的精锐即便是面对中高阶恶魔,应该也没有什么畏惧了。
不过!
就当索伦完成了其中一部分,已经打算开始进行初步测试时,阿黛尔-伊莎