,难度有些太高了。
虽然不是没有,塞恩,卢锡安这种英雄,伤害说不定也能灌死塞恩。
但如果郭赢这一场选用ad英雄的话。
那么,rw的输出手段就太单一了。
后期在团战中处理塞恩和猪女会很慢,而对面的阵容就是玩拉扯的,缺少关键爆发。
rw会打的很难受。
虽然对面也很缺少ap伤害,但毫无疑问,kz他们后排的生存能力是要强出rw一个档次的。
配合卡尔玛,rw是很难正面将对面冲死,而慢慢打的话,那就完全是kz的舞台了。
并且,kz并不是只有团战这一个赢游戏的办法。
正面拉扯拖时间,塞恩带着号令之旗开拆,那也是rw相当难受的。
可rw如果选ap,那kz的塞恩一直游走推线怎么办?
rw最后一手显得各位的艰难。
“你想玩什么?”
牛排挠了挠头,想不出要怎么处理。
“玩ad后面会缺伤害。”
“vn呢?”郭赢觉得如果光看对线的话,他能将塞恩打的经验都闻不到。
“vn容错是不是有点太低了。”牛排虽然提不出更好的想法,但却又不满意vn这个选角。