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结果却和他想象的一样,大虫子的走位只是稍稍靠前,但是这种前期GANK,每个高端局中的打野,心中早已在地图上画上了一条红线,对面没有越过这条红线,是不可能动手的。
只是短暂的几秒钟之后,夜枫看到没有击杀的机会,就撤了回去。
如果是在低端局中,夜枫可能会上去消耗一波,配合亚索,一旦晕到了大虫子,最起码可以打出对面的大半血。
但高端局的排位,却远远不是那么简单。
一旦打野的位置暴露之后,很有可能带来的代价,远远不是你将对面的英雄打掉半血可以比拟的。
打野中最顶级的存在,就算没有来GANK你,也会让你心存恐惧,随时随刻都在担心自己会被抓!
这,就是打野给对手心里带来的压迫性!
越是实力强大的打野,给对手带来的压迫性就越强!
夜枫选择将四鬼收掉之后,便站在草里开启了回城。
回家之后,