但“狂人”更加着重于瞬间爆发能力,毕竟斑鸠不能长时间地维持狂怒状态,即便是在注射了“泰坦之血”之后,斑鸠使用狂怒状态还是有时间限制的,他根本不可能二十四小时的维持狂怒状态。
“铁皮”则不同了,这种可以使自身皮肤、肌肉坚韧如铁的天赋并没有什么时间限制,只要拥有这种天赋,便永远拥有了强悍的防御能力,换而言之,这是个没有冷却时间的技能。
不同于“捕手”那样专注于冲击对手的精神,“献祭者”是可以在自己的精神攻击中附加其他东西的,比如恐惧、比如惊慌,当然要想击败对手的话,最简单有效的就是给自己的精神攻击附加额外的“痛苦”。
“疼痛感”其实是一种保护自己的手段,自然界中许多生物都有感受疼痛的能力,——正是由于能够感受到疼痛,所以当人摸到了滚烫的烙铁时会下意识地缩手,不然一直这么抓着不放,别说是皮肤了,肉都得被烫熟咯。
独眼秃鹫最擅长的手段,就是利用人类与生俱来的疼痛感去摧毁对手的精神意志,如果将舒尔茨“捕手”的能力当成一柄重锤,只求瞬间将对手击晕的话,那么独眼秃鹫“献祭者”的能力就像是一把软刀子,往往是一点点地从对手的心尖子上往下割肉。