老旧,但推进动力足够强,推重比异常夸张,不愧是先人的设计,其爬升力上本来就有优势,它又牢牢占据上风,想要在这个时机扳回一局,恐怕异常的困难。”
真改老老实的的回答:“虽然不清楚先代们是如何考虑的,但这具机体垂直机动能力强大,但是旋转性能一般,如果它不是优先占据上风,我们还能逆转局势。”
但是……这样强大的机能,对于内部驾驶剑胄的武者消耗有多大。
众所周之,剑胄的动力来源完全是凭借武者的生体热量,一个武者可以凭借体内的热量来驱动剑胄进行战斗,但是一旦陷入热量耗尽的状态,就会导致机能丧失,而且因为被机体吸收了大量热能,对身体损伤较大。
而且越是活动的久,比方说飞行骑航,会对机体增加无谓的消耗。老旧的古代剑胄并没有优秀的机翼和气动布局的新技术,这类旧型真打采取的是较早期的常规布局,但优秀的古代锻造师利用自己的方式找出了解决之道。那就依靠推重比而不是依赖机翼来进行向上爬升,但这种设计肯定会消耗大量的热量。
“虽然是优秀的剑胄,但没有优秀的使用者也是毫无意义!”
真改的心铁犹如自言自语一样的开口。