发现了对方舰队的踪迹,然后两个舰队快速的修改航道,向着对方舰队的方位驶去,在这两支舰队彼此接近的过程之中,双方舰队的舰队编队阵型,无时无刻不在飞速的变动之中,彼此都在从一字长蛇状的行军阵型,转换为半扇状的机动作战阵型,计算机自动化控制的战舰武器系统,同样也都无时不刻不在微调之中。
如果这时候有人有机会使用大型超级计算机对双方舰队的阵型进行具体的数据分析的话,就可以很明显的发现,这两支精锐的星际主战舰队,在战舰集群的编组和转换之中,都有着异乎寻常的科技含量。
每支舰队之中的战舰,不仅仅自身没有任意两艘以上的飞船出现在同一条直线之中,甚至就连和对方的战舰,都没有在任意一条直线上,形成三点以上的交集。
这样的做法,能够尽可能地避免被对方战舰,一击之下波及到己方两艘以上的飞船。
毕竟,超光速战舰虽然在长程飞行之中,有着远超光速的飞行速度,但是在正面作战的战场之上,数百万艘战舰扎堆出现在一片广袤的战场之上,哪怕这战场的幅员无比的辽阔,横跨数十光年,但是单个交战之中的两艘战舰之间,间隔的距离还是太过于有限了,即便是几十万公里的星空间隔,对于这些战舰来