取难度太低了,成本也非常低,这是上古文明的一大先天特长,是上古文明相比于其他文明最突出的特点之一。
考虑到上古文明灵魂体自身的繁衍难度太高,上古文明的高层早就有心思想要在仆佣兵团方面获得一定的突破,解决上古文明自身人手不足的问题了。
只是那些受感染灵魂体什么都好,唯一的一个问题就在于,这些受感染灵魂体在被感染蜕变之后,都会彻底地丧失自身的智慧、情感,像是傀儡机器人一样被上古文明灵魂体们所操控,推一下才能够动一下,没有自己的智慧,也没有什么独立办事的能力,这是受感染灵魂体最大的局限之处,严重制约了受感染灵魂体的实用性和战略价值。
以前上古文明认为这是一个很大的优势,毕竟手下智慧太充足了也是个麻烦,有感情有理智就不容易被支配,想要让它们奋不顾身得为上古文明赴汤蹈火,还得是没有太多的智慧才更靠谱一些。
特别是这些受感染灵魂体本身就是上古文明屠戮仇敌之后诞生的结果,这些受感染灵魂体要是直接就保留着原有的智慧和记忆的话那就太尴尬了,上古文明都不知道这些受感染大军会不会直接生暴动,跟上古文明死磕到底!
虽然上古文明灵魂体们对于灵魂病毒有着