? 杀死一个轮回者,增加的个人积分和阵营积分都是一样的,大概在10~20之间,根据轮回者的实力判定最终的积分,也就是说即使杀死资深轮回者,也就是20积分,不划算,但是这20积分只是阵营积分,个人积分除了20积分之外,还有他本身拥有的所有的个人积分,都归你所有。
一个轮回者就算是20积分,两千人就是四万积分,到目前为止,轮回者从最初的五万轮回者,到现在就只剩下了一万,四万轮回者,每一个20积分,理论上来说,将会诞生八十万的积分,但是现在来看,除了无限空间的七万多积分之外,末日游戏和主神空间都少得可怜。
远远达不到八十万积分,这就是因为平衡了。
你把我们这边的轮回者杀死了得到20积分,但是我又杀死了你们的轮回者,这样一来一去保持了平衡,最后积分不变,所以除非是屠杀,不然积分基本上波动幅度不打,差距很难拉开,至于屠杀,除了资深轮回者,在其他的轮回者身上很难发生这种情况。
当然这里说的是阵营积分,个人积分此刻那些资深轮回者肯定都是上天了的。
所以,无限空间这突然暴涨的七万积分,只有屠杀才会变成这样,那些资深轮回者都已经出动了么?