,现在公司正值扩张时期,手里的现金还有大用处呢。
当然了,希望那个时候,北美家用游戏机行业崩盘得不要太惨。
但问题是,可能么?
种种迹象都在表明,历史必将重演,霍金斯正在汇报的一些情况,便可以做为佐证。
“雅达利和动视的官司有结果了,法官裁定,动视做为第三方,开发雅达利2600平台的游戏,并不构成侵权。”霍金斯皱着眉头,显然他没有参悟明白这个结果,将会对整个行业有着怎样的影响。
动视的创立者是音乐界的Jim Levy——吉姆?莱维和雅达利的四个顶尖程序员:David e——大卫?克雷恩、Larry Kapn——拉里?卡普兰、An Miller——阿兰?米勒、Bob hitehead——鲍勃?怀特海德。
1980年7月,动视发行了它的第一个产品——在雅达利2600游戏机上使用的一款游戏卡带,
这四位游戏开发牛人的作品,质量可想而知,叫好又叫座,直接把老东家雅达利比了下去,使其尴尬不已。
对此,华纳的愤怒可想而知,它不但丢了面子,而且动视每大买一款游戏还可能意味着,自己变相地损失了几百万美元的收