传统电子游戏在玩法上的稍有不同。
另外,《模拟城市1988》没有默认一个简单明确的胜利目标,而是着重于持续建造城市。唯一的考评依据为城市幸福指数。如果市民对玩家的满意度足够高的话,玩家可以得到市长大厦之类的奖励。
追求无限创意和挑战性的玩家,看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口、捷运等设施应有尽有,从而收获的那种成就感,笔墨难以形容。
小小年纪便已经见多识广的锦畅、锦阁,就是被这个可玩性极高又颇有深度的《模拟城市1988》勾起了兴趣。
打开电脑后,锦阁随口说道:“《模拟城市1988》光是方圆个人电脑版本的销量,就已经突破了30万拷贝,名利双收的EA,已经迫不及待地放出资料片的风声了。”
“当城市发展到一定的规模时,很容易让人感到一种乏味,估计资料片是忙着解决这个问题。”锦畅了然地点了点头。转而说道:“现在好多产品都带着1988的后缀,老爹对数字‘8’的恶趣味,实在是泛滥成灾了。”
“这就是老爹的影响力。”锦阁笑嘻嘻地评价了一句,“对了,日本那边有一家名叫史克威尔的游戏公司,刚在二代小霸