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事实上,要不是首富先生往下按了几次,皮克斯前年就能推出《玩具总动员》了。
一开始,约翰·拉塞特等人的创意,来源于那部获得1988年奥斯卡最佳动画短片奖的《小锡兵》,虽然也属于伙伴类型的电影,但剧情和味道和唐焕的印象相差甚大,于是被他打回去了好几次。
解决了艺术方面的问题后,技术方面又遇到了就连主流个人电脑所采用的CPU,都要迈上100Mhz运行频率台阶的发展关口——既然《玩具总动员》的一个主要目的是为了炫耀计算机技术,那就顺理成章地放缓脚步,等最新的硬件平台和软件系统到位吧。
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最终,《玩具总动员》这个项目,动用了双CPU的方圆Holder工作站116台、4CPU的方圆Holder工作站40台,以及3台顶级方圆服务器——微处理器数量总计超过了400。
至于团队规模,则达到了110人,其中包括27名动画师、22名技术主管、61名其它艺术家及工程师。
相比