海棠书屋 > 玄幻小说 > 网游之幻影剑圣 > 第172节
在过去《神话》和《传说》里的怪物设定,无论是人形怪还是其他类型的怪物一旦盯上了玩家,那么玩家便会处于战斗状态。
    而在战斗状态下,玩家和怪物之间会形成以个仇恨吸引的距离,这个距离就是一百米的仇恨吸引距离也叫战斗区域。
    如果玩家想要摆脱战斗状态,就必须脱离战斗区域,也就是将怪物甩开100米以上的距离。
    而如果玩家无法将怪物甩开,那么怪物将会一直锁定玩家,在这样的情况下玩家将会一直处于战斗状态,并且吸引怪物仇恨,除非这期间怪物受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇恨目标的。
    根据这一系统设定在过去就有人研究出了一种仇恨吸引法这种引怪战术。
    不过这种仇恨吸引法,只在一些非常复杂的情况下,而且条件特殊的地图才会用到。
    一:守护boss的小怪战斗力太强,或者数量太多,无法用常规的引怪清怪的方法将它们清理掉,就比如我们现在碰上的难题就属于这种
    二:地图的作战半径比较大,还要有足够的障碍物,这样负责引怪的玩家才能和怪物周旋吸引仇恨的同时不被怪物所包围然后挂掉,就这点而言,当前的这个恶魔大殿显然并不适合,因为这个地图虽然还算开阔,但是


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