“实操中,如果有队友,舰艇建设是技术员的工作,配置战舰和武器是星将的工作,总指挥的工作简单很多,但他需要了解的信息也很多,因为战争胜利的关键,就在他这里。”
慕月不予余力介绍这个游戏。
这个游戏设定的内涵是太空战争,这其中包含的内容太多,她不断摸索,总能找到全新的东西,不断沉浸其中。
和现有火热的游戏千篇一律有规律的开局方式不同,【宇宙棋盘】战争的开启,总会以一种可以想象,甚至你无法想象的方式打开。
战争的画面,太空环境和第一局完全不同。
参与的舰队也不同。
延续着狂暴的太空战争场面,毫无花哨的碰撞,成为最原始,最热血的画面,伴随着无声的爆炸,在太空中如同盛宴下的焰火,美丽中带着死亡的炽热。
这种战斗,让直播间的粉丝都看呆了。
仅仅是一个资源点的争夺,就引发如此庞大的战争。
资源争夺,能源争夺,还有空间跳跃点的争夺,战争逐渐全面化。
每一个警报都让人揪心。
战争持续半个小时,最终屏幕变成灰色,意味着再一次失败。
“666666!”