0级二转,而时间,只有一个月。
有人做过一个统计,如果按照现在华夏国等级榜第一名凤羽的练级速度,每天在线十个小时,一个月后也仅仅能够升到55级左右。
因此,即便是成天成夜的练级,能够在一个月的期限内完成二转的玩家也少之又少,真正能够获得参赛资格的,恐怕全世界也不会超过一万人。
相比于单个玩家,势力就更加杯具了,势力评分与势力等级并无太大关系。拿公会为例,公会等级只需要玩家通过包括任务,贡献,杀怪等等各种方式积累公会经验值便可以升级,比如完成一个一星难度的任务将获得10点公会经验,无论是50级的一星任务还是5级的一星任务,所增加的公会经验值都一样;杀怪同品级无论等级增加的经验也同样一致,因此想要升级公会等级非常简单。
但是对于势力评级,就不是那么简单了,势力评级考量的方面实在是太多,还是拿公会为例,公会中玩家的平均等级实力,公会玩家的平均装备评级,完成公会任务的难易程度和数量,公会基础设施建设情况,公会经济运转情况……大大小小数十条评价标准由星空全权负责,想要获得更高的评分,就只有提高公会的运营质量。
这就好比经营企业,并且想要进入全球五