量的六倍以上,而战神狂信徒和野蛮人狂斗士这两个兵种都不是太擅长大范围攻击的兵种,偶尔有一两个范围攻击技能也是局限性颇多,要么攻击范围不够大,要么就是只能在近身状态下使用,这就使得楚仲的npc守卫想要群拉怪那基本上就是不大可能的事情,而在战略资源副本当中对于这种一群上万的怪物,大家基本上做不到“指哪打哪”这四个字,换句话说如果让楚仲来拉怪的话,那么其他人在输出的时候想要不ot就只能是不让npc守卫释放群攻技能,而改为楚仲的野蛮人狂斗士和战神狂信徒攻击什么怪物,他们就控制着npc守卫攻击什么怪物,这种做法不但对于武将们的操作是一种极大的挑战,更是一种机器浪费时间的事情,因此这种时候楚仲觉得没必要逞强,于是就主动退居二线。
事实证明楚仲让精甲机械魔替换下自己的npc守卫的决定是相当明智的,一大群装备极其精良的精甲机械魔冲进食人魔群体中去之后马上开始施展大范围仇恨技能,而食人魔们由于之前在楚仲那些npc守卫身上建立仇恨的时间比较短,遇到精甲机械魔的挑衅就纷纷调转矛头,很快将注意力都集中在了精甲机械魔身上,等拉稳了仇恨,精甲机械魔们开始向一处移动,将所有食人魔都勾引到一个相对较小的范围