得充满各种各样的小陷阱,且十只**能让追猎的魔化不死中招,而他付出的,似乎只是顺手的轻松拨弄。
当然,实际上就像一名顶级的沙画画家,要实现这些,不但要有慎密的考虑、迅急的应变力、一流的逻辑能力和策划能力,还要有敏锐的洞察力和相当的诱骗能力、以及精妙的掩饰手段,否则魔化不死可不会轻易的去踩那陷阱,尤其是如此匆忙的情况下。
而最最重要的,是灵性。灵性代表着高度的随机应变,代表着让人拍案叫绝的巧妙布置,代表天马行空的创造力……只有这样,才能灵活运用自己的能力,在随机的场景,布置出千变万化、让对手防不胜防的陷阱,而那些缺乏灵性的死搬教条者,只会弄出一些僵死的下称设计,这,便是具备天赋与否者之间的最大差别。
临时制造的小陷阱大都威力有限,尤其目标还是魔化不死这种没什么痛觉、且有皮糙肉厚的家伙,效果就更要减上不少,当这种小刀子割肉般的折磨却最容易挑逗出怒火,未追出多久,5头魔化不死便都红了眼珠。而越是暴怒、越缺乏理智,踩中陷阱的几率就越高,甚至一些原本很明显的陷阱也根本躲不开、或不去躲,结果自然是恶性循环,小伤累积的多了,也绝对是一种痛。
而另一边,尼奥的有