不过这样的话, 需要先减少玩家和高危区的接触,以免节外生枝。
    而这个副本的高危区,情况又有些特殊。它实际是和副本主场景交叠的一个空间,两个场景是双生并立的。非玩家类的存在,可以通过触发樟树上的机关来进入不同的场景地图,而玩家这边的情况则要更复杂一些——
    禁制本身, 就相当于对高危区施加了一个整体的束缚, 让高危区里的非编鬼怪们更加“服管”。而在禁制的基础上, 这游戏另设有一层针对玩家的“屏障”,用来隔离玩家与高危区。
    在屏障的作用下,大部分时间内,玩家都是无法直接接触到这个场景的。只有一些被施加了特殊buff的玩家,才能透过屏障,“看”到高危区的画面,并从中获取信息——当然,在屏障的保护下,高危区的鬼怪,是无法看到他的。
    打个不太恰当的比方,这片高危区就像是一片有鲨鱼的海,而他们则将这海控制了起来,还用单面镜造了一条海底观光通道,给有缘人看鲨鱼——问题是,现在这片海潜藏着危机,并不适合给人观光。
    副本负责人早在昨晚就给出了对策,召集全部在编鬼怪开了个紧急会议,决定临时修改部分内容,暂时掩藏一部分提示和线索——按照原本的


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