种对拼敌人的构装骑士,以精密的指挥最大限度地发挥母巢兵种的战斗力,同时实施以伤换伤、以命换命的消耗战术。
母巢的兵种从来不存在士气上的问题,受到伤痛的影响也降低到极限。相反,构装骑士却还是人,受伤了会痛,战力会下降,伤亡过于惨重时心神也会动摇,而且在战局极端不利的情况下,构装骑士也可以投降。但是对母巢兵种来说,只要李察下得了决心,战至最后一人可说再正常不过了。
凭着这种比拼消耗的战法,李察有信心拖垮任何对手。当然,李察也思考过,这种战术并不是无敌的。假如对手有强者坐镇于构装骑士群内,那么目前的母巢兵种就不可能拦得住构装骑士的凿穿,而挡不住构装骑士的冲锋凿穿,那就没有可能去消耗。
另一种战法,就是传统的以构装骑士对构装骑士。蛮荒壁垒在构装骑士的对决中效果极为明显,套装能力一经发动,简直就象多了一条生命。相比较而言,蛮荒打击在战场上的效果就要有限得多。
所以现在同样是二阶套装,蛮荒壁垒的价格已经比蛮荒打击高出了三成。哪怕李察开始大量绘制蛮荒壁垒,套装的价格也依然在缓慢却坚定地提升着,毕竟李察绝大多数构装都用在了自己的构装骑士们身上。
在李察