体现在也制造不出來。最后就是驱兽部落,仅仅两个族人就让解析度达到了50%,倒是让人意外。看來这是一个个体实力强大,但数量稀少的种族。驱兽部落的解析,使母巢掌握了他们四肢的结构。这是一种可以在复杂地形下快速行进的肢体结构,可以直接应用在食鸟蜘蛛、工蜂等单位上,甚至可以用來改造魔骑,从而创造出一种负载有限,但速度极快的新座骑。
母巢分身已经把初步的设计传送过來,这种座骑下半身是类似于蚂蚁的结构,有六根长腿,具备全地形快速通过的能力,速度则是魔骑的一倍,复杂山地和森林中移动速度更是达到惊人的时速八十公里!它可以作为座骑,在上面也可以附加其它战斗单位的上半身,从而变成类似于半人马一样的战斗单位。
李察想了想,调看了一下母巢分身其它种族的解析资料,最后选择了以守护精灵作为附加蓝本,新座骑作为运动底盘的方案,由此创造出一种上半身是精灵,下半身是类似于六足蜘蛛般的战斗单位。看到设计出來的新单位,李察不由得想起了黑暗精灵的一些传说,于是就把这种新的战斗单元命名为蛛化精灵。
蛛化精灵的等级可以从八级一直提升到十五级。八级的蛛化精灵只能使用弓箭、长剑等轻武器,装备皮甲等轻甲。