无面在四阶和五阶构装上重重地勾了一笔,然后说:“这两个地方就是你需要做的工作了。把他干了,我们的兑换就会繁荣兴旺。”
李察点了点头,这可以说是真正独一无二的部分,也是整个兑换列表的核心所在。他研究着各项兑换所需的积分,忽然略一皱眉,说:“按这个积分兑换的比例,我们好象能够赚不少钱啊?”
“30%的利润,你放心,我控制得很好。”
“这么高的利润?他们这样也愿意兑换吗?”
“为什么不愿意呢?前期都是要付出的,每个人都知道这一点。他们真正的目标,都是列表上一些真正有用的东西,有些是只能在我们这里找到,比如说五阶构装以及那几件稀有的四阶构装。为了这些,让我们赚点钱又算什么?”
李察点了点头,这样一来,光是兑换中产生的利润就可以让这份列表变得利益丰厚。如果不是为了维持兑换的吸引力而需要制作可供兑换的构装,李察完全可以什么都不做,坐看兑换系统赚钱就行。
就算是四阶或五阶的构装,兑换价值也不比市价便宜。关键还是在无面所说的,真正高阶强力的构装都是有价无市,就是有钱也买不到。大多数强者积累少的主要原因,并不是收获少,而是一次特别的需求